WEKO3
アイテム
ゲーム、実況者、視聴者の関係性からみるゲーム実況生放送の構造
https://doi.org/10.34382/00018325
https://doi.org/10.34382/00018325203bfc35-c016-49c8-8b10-934f36ddfb29
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Item type | 一般雑誌記事 / Article(1) | |||||||
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公開日 | 2023-04-12 | |||||||
タイトル | ||||||||
タイトル | ゲーム、実況者、視聴者の関係性からみるゲーム実況生放送の構造 | |||||||
言語 | ||||||||
言語 | jpn | |||||||
資源タイプ | ||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||||
資源タイプ | article | |||||||
ID登録 | ||||||||
ID登録 | 10.34382/00018325 | |||||||
ID登録タイプ | JaLC | |||||||
著者 |
根岸, 貴哉
× 根岸, 貴哉
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公開者 | ||||||||
出版者 | 立命館大学ゲーム研究センター | |||||||
ISSN | ||||||||
収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||
収録物識別子 | 2433-8060 | |||||||
書誌情報 |
REPLAYING JAPAN 巻 5, p. 91-98, 発行日 2023-03 |
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著者版フラグ | ||||||||
出版タイプ | VoR | |||||||
出版タイプResource | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 |