WEKO3
アイテム
ビデオゲームの保存活動における対象と方法―国内外の実践事例および研究の批判的検討
https://doi.org/10.34382/00013013
https://doi.org/10.34382/00013013e71e6a50-3e0e-4c13-b456-d117a4da3eb4
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Item type | 紀要論文 / Departmental Bulletin Paper(1) | |||||||
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公開日 | 2020-03-27 | |||||||
タイトル | ||||||||
タイトル | ビデオゲームの保存活動における対象と方法―国内外の実践事例および研究の批判的検討 | |||||||
言語 | ja | |||||||
言語 | ||||||||
言語 | jpn | |||||||
資源タイプ | ||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||||
資源タイプ | departmental bulletin paper | |||||||
ID登録 | ||||||||
ID登録 | 10.34382/00013013 | |||||||
ID登録タイプ | JaLC | |||||||
タイトル(その他) | ||||||||
その他のタイトル | The Objects and Methods of Video Game Preservation Activities: Critical Review of Domestic and Foreign Practices and Studies | |||||||
言語 | en | |||||||
著者 |
毛利, 仁美
× 毛利, 仁美
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著者名(その他) | ||||||||
識別子Scheme | WEKO | |||||||
識別子 | 58885 | |||||||
姓名 | Hitomi, Mohri | |||||||
言語 | en | |||||||
公開者 | ||||||||
出版者 | 立命館大学アート・リサーチセンター | |||||||
言語 | ja | |||||||
ISSN | ||||||||
収録物識別子タイプ | PISSN | |||||||
収録物識別子 | 1346-2601 | |||||||
書誌情報 |
ja : アート・リサーチ 巻 20, p. 21-36, 発行日 2020-03 |
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著者版フラグ | ||||||||
出版タイプ | VoR | |||||||
出版タイプResource | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 |