WEKO3
アイテム
ビデオゲームの保存活動における対象と方法―国内外の実践事例および研究の批判的検討
https://doi.org/10.34382/00013013
https://doi.org/10.34382/00013013e71e6a50-3e0e-4c13-b456-d117a4da3eb4
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Item type | 紀要論文 / Departmental Bulletin Paper(1) | |||||
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公開日 | 2020-03-27 | |||||
タイトル | ||||||
タイトル | ビデオゲームの保存活動における対象と方法―国内外の実践事例および研究の批判的検討 | |||||
言語 | ja | |||||
言語 | ||||||
言語 | jpn | |||||
資源タイプ | ||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||
資源タイプ | departmental bulletin paper | |||||
ID登録 | ||||||
ID登録 | 10.34382/00013013 | |||||
ID登録タイプ | JaLC | |||||
タイトル(その他) | ||||||
その他のタイトル | The Objects and Methods of Video Game Preservation Activities: Critical Review of Domestic and Foreign Practices and Studies | |||||
言語 | en | |||||
著者 |
毛利, 仁美
× 毛利, 仁美 |
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著者名(その他) | ||||||
識別子Scheme | WEKO | |||||
識別子 | 58885 | |||||
姓名 | Hitomi, Mohri | |||||
言語 | en | |||||
公開者 | ||||||
出版者 | 立命館大学アート・リサーチセンター | |||||
言語 | ja | |||||
ISSN | ||||||
収録物識別子タイプ | PISSN | |||||
収録物識別子 | 1346-2601 | |||||
書誌情報 |
ja : アート・リサーチ 巻 20, p. 21-36, 発行日 2020-03 |
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著者版フラグ | ||||||
出版タイプ | VoR | |||||
出版タイプResource | http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 |